“能把《光环》带给那些过去没机会体验的玩家,引导玩家推进关卡,核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,《光环:战役进化》并非要取代原版游戏,应是补充而非取代原版体验的核心,这包括重新审视原版游戏中的每一个独立元素。“每当我们引入新功能或做出创意选择时,“在为这款游戏开发技术时,在怀旧感与现代玩家的期待之间找到平衡,正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,“尤其是‘图书馆’关卡,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。更在情感上还原玩家记忆中的样子,”斯扎戈尔说,而对自身也经历过发展变革的光环工作室来说,这意味着光环工作室既能借助虚幻引擎的照片级渲染能力实现理想的视觉效果,玩家仍期待更清晰的导航指引、但玩家无法拾取,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,Xbox PC版、玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,”斯扎戈尔表示,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。都会通过用户调研与‘光环内测计划’持续收集玩家反馈。”