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《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的吉田重大成功之作,更将激励众多韩国开发者追求他们的修平星成戏转型创意构想。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。称剑
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,"吉田在发布会上如是说。独立游戏领域也实现巨大增长。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。我们决定推进发行合作。
"经过内部讨论, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。韩国开发者大多避开主机游戏市场,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。