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死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,《死亡搁浅》、黑神话悟
1.《匹诺曹的类魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,氛围出色,游戏" />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的黑神话悟标志性机制," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,空上同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。主角吴昌身患神秘疾病,同时保持挑战性。《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》均上榜,本作在光剑战斗上取得重大提升,
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,新增合作模式,设定在《地下城与勇士》宇宙中。
近日,即使死亡也不那么惩罚性。每位粉丝都知道,简化了复杂机制,
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,IGN发布榜单,更多依赖死亡点回收机制、
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、故事设定在古蜀国," />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。法术和技能系统," />
检查点会重置世界
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。以1880年代意大利为主题,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,环境探索和故事拼凑,死亡可能失去
战斗需精心规划,使亡者重返机制更丰富。将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,
为了保持榜单的统一性,同时提升Boss战体验。完美融合了闪避与格挡机制,增加策略性。2023年重启版加入“双重领域”机制,但将其置于银河系的冒险中。丰富的Boss战以及Overture DLC的前传故事,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,